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AS DE GUÍA Y VUELTA DE ESCOTADefinición:: Consiste en realzar unos nudos antes que el grupo rival. Objetivos: Dominar el arte de la cabuyería. Participantes:: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años. Materiales: Una cuerda para cada jugador. Consignas de partida: Se dividen los participantes en pequeños grupos. Desarrollo: En cada grupo se forman equipos de dos. Cuando se indique "ya" cada chaval amarra un "As de Guía" alrededor de su cintura. El primer jugador de cada equipo que finalice atará su cuerda a la del compañero con el nudo de "Vuelta de escota". Ambos deberán alzar sus manos al aire. Al mismo tiempo deberán separarse hasta que las cuerdas queden estiradas. El primer grupo donde todos los muchachos estén con las cuerdas estiradas y los nudos resistiendo a la tensión de las mismas, es la ganadora. | ||

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